年: 2014年
立体的に見るということ (1)
二次元で三次元的表現をするとはどういうことでしょうか。ブルネレスキに始まる近代的な透視図法から、サイズを用いた遠近表現までをみてみます。
2014年11月5日
General
1920年代の3D映画
2014年10月27日
General
疲労困憊の3D映画(3)
2014年10月20日
Hollywood Cinema
疲労困憊の3D映画(2)
2014年10月18日
Hollywood Cinema
疲労困憊の3D映画(1)
2014年10月16日
Hollywood Cinema
戦争が終わり、兵士達が帰ってくる(3)
2014年9月24日
Hollywood Cinema
戦争が終わり、兵士達が帰ってくる(2)
2014年9月23日
Hollywood Cinema